Soy un gran fan de los Artbooks de videojuegos: te permiten entender cómo se crea el universo de un juego a través de bocetos y explicaciones originales.
Hoy nos centraremos en Todo el arte de Assassin’s Creed Origin por Paul David publicado por Hachette Heroes.
Todo el universo del juego Assassin’s Creed Origin
Por lo tanto, nos encontramos frente a 204 páginas que ilustran el universo del juego Assassin’s Creed Origins.
No os daré la lista completa de todos los artistas que participaron en el proyecto porque son muchos, pero algunos nombres aparecen regularmente, como los de Vincent Gaigneux, Martin Deschambault o Raphaël Lacoste.
El Artbook está construido en 10 capítulos distintos, todos centrados en un tema en particular y presenta numerosas ilustraciones de los diferentes personajes del juego, paisajes utilizados, bocetos de ciudades, etc.
Sumérgete en la creación de personajes
Encontramos en el primer capítulo la creación del personaje de Bayek, con muchas ilustraciones de sus atuendos. Tenga en cuenta que el primero, que recuerda el atuendo del centurión romano, está disponible en la primera expansión del juego.
Jeff Simpson acompañó su ilustración con una nota:
La piel de león de Hércules era una pesadilla para los animadores y modeladores.
¡Seguro que me odian!
Nos decimos que los movimientos de la capa de piel durante los movimientos del personaje deben haber sido muy complicados de reproducir manteniendo un efecto natural.
El segundo atuendo, en cambio, le da un efecto mucho más siniestro y amenazante al personaje, con una mezcla de inspiración pirata y egipcia con sus estampados dorados.
Este capítulo también responde una pregunta que siempre me he hecho: ¿por qué los asesinos se cortan los dedos?
Bueno, después de ver las ilustraciones de la legendaria espada asesina, entendemos mejor el aspecto «práctico» de esta amputación…
Viaja por los grandes desiertos de Assassin’s Creed Origins
Entre las muchas ilustraciones del libro, una de las que más me llamó la atención es la de la evolución de los paisajes según las distintas horas del día.
Esta serie de dibujos de Martin Deschambault nos permite darnos cuenta de lo minucioso que ha sido el trabajo de la luz para obtener una reproducción natural de cada hora del día en un ciclo completo de 24 horas.
Una Biblioteca de Alejandría fiel a la original
¿Qué podría ser más representativo del espíritu de esta obra que la legendaria Gran Biblioteca de Alejandría?
Todos conocemos este mítico edificio (es una de las 7 maravillas del mundo) a través de muchas películas, historias y por supuesto videojuegos.
Pero, ¿cómo se devuelve la grandeza de este edificio a la pantalla cuando desapareció hace siglos?
El equipo del juego apeló para esto a Jean Claude Golvin, que es arquitecto, arqueólogo y, sobre todo, historiador.
Con su ayuda y detalles de algunos de sus descubrimientos arqueológicos, el equipo del juego logró presentar una visión fiel del monumento real tal como fue construido e imaginar una cámara sagrada secreta escondida en su sótano.
En el juego, esta sala contiene muchos acertijos que el jugador deberá resolver para acceder a su contenido, incluido un poema codificado, un documento importante en la historia de Assassin’s Creed Origins.
En 2013, un equipo de arqueólogos descubrió la ciudad submarina de Heracleion, también conocida como Thonis.
Una bendición para el equipo de Ubisoft Montreal que lo integró en el juego para compartir este descubrimiento con nosotros, los jugadores.
La ciudad, que habría quedado sumergida hace unos 1200 años, habría sido un gran lugar de comercio con una posición geográfica ideal gracias a su superposición con el Nilo.
Como jugador, también podrás ver lo animada que es la ciudad con sus numerosas tiendas.
Giza y Menfis, dos emblemas de Egipto
Estos son probablemente los dos mayores monumentos egipcios. La primera (o más bien la primera) es una pirámide, pero también otra de las 7 Maravillas del Mundo.
La segunda es la ciudad de Menfis, la capital en la época de Egipto. Es una ciudad de dimensiones desproporcionadas por el tamaño de sus edificios que acogieron notablemente a la reina Cleopatra durante su reinado.
Menfis es el corazón de Egipto. Si Memphis no me trata como a su reina, ¿cómo puedo esperar que me traten como a una diosa?
Sin embargo, cuando entras en la ciudad, descubres que la ciudad está maldita…
Si estabas acostumbrado a las batallas navales con grandes barcos como el Black Flag en mares bastante tranquilos, en esta ocasión encontrarás barcos muy pequeños, utilizados tanto para transportar piedras para las pirámides y templos, como para la defensa del mar.
Los diversos croquis y dibujos del libro nos permiten comprender mejor su doble uso, con su estructura de madera maciza y su carnero situado en la proa.
El Fayum, región fértil y agrícola
Fayoum es una región fértil ubicada en el sur de Egipto. Encontramos allí la ciudad de Krokodilopis, o mejor dicho… su plano.
Me gusta especialmente esta imagen que nos recuerda que antes de evolucionar en una ciudad virtual, todo comienza con solo un plan.
Capítulo 8: la misteriosa Cynrenaica
Con la extensión del Imperio Romano por casi todo el Mediterráneo, la aventura de Bayek nos lleva también a Grecia.
Un punto me llamó la atención en el juego: las formaciones de círculos de piedra que todavía se pueden encontrar hoy, especialmente en Escocia.
Estos círculos de piedra, que pueden haber sido utilizados para la astronomía, se pueden encontrar a lo largo del juego como acertijos que deberás resolver.
Una vez resueltos estos, aparecerán en el cielo los animales totémicos que representan las constelaciones, como el león divino que representa al dios Sekhmet, pero también el águila emblema de Assassin’s Creed por ejemplo.
Capítulo 9: ¿y hoy?
Todas las entregas de Assassin’s Creed presentan al menos un capítulo ambientado en nuestro presente, lo que te permite ver los lugares que quizás hayas visitado con Bayek desde una perspectiva diferente.
Martin Deschambault ilustra muy bien esta discrepancia entre las instalaciones modernas y los lugares del pasado.
Espero que esta breve presentación les haya hecho agua la boca, el libro Todo el arte de Assassin’s Creed de origen verdaderamente una pequeña joya.
Puedes comprarlo por unos 30€ en Amazon.
Por otro lado, si espera unos días más, puede haber copias de Todo el arte de Assassin’s Creed Origins, Gráficos de Assassin’s Creed y también del Códice Culinario que se ganará en el Página de Facebook de los Héroes de Hachette.
Pero bueno, digo eso, no digo nada…